レイディアントの審判/Radiant's Judgment
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− | + | しかし、元の呪文である復仇と違い[[再生]]を許してしまう。つまり[[マスティコア/Masticore]]を確実には[[除去]]できないため、それが当時の[[スタンダード]]では致命的な差となった。また、当時は[[怨恨/Rancor]]付きの[[リバー・ボア/River Boa]]や[[アルビノ・トロール/Albino Troll]]などもよく見かけたので、それらに対処しづらいのも痛かった。 | |
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− | + | また、元々それほど汎用性に富む呪文ではないため、[[サイドボード]]要員とされることも多かった。その場合、「無駄になることを考えて[[サイクリング]]」という必要性が薄いため、軽い[[復仇/Reprisal]]の方が選ばれることがあった。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[レイディアント/Radiant]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
+ | *[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[コモン]] |
2008年7月25日 (金) 10:14時点における版
Radiant's Judgment / レイディアントの審判 (2)(白)
インスタント
インスタント
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サイクリングが付いたら1マナ重くなった復仇/Reprisal。対象は限定されるものの、クリーチャーデッキならパワーが4以上のクリーチャーくらいいてもおかしくないし、本当に不要になってしまったらサイクリングすればよいので、コモンとしては結構便利。リミテッドでも重宝する。
しかし、元の呪文である復仇と違い再生を許してしまう。つまりマスティコア/Masticoreを確実には除去できないため、それが当時のスタンダードでは致命的な差となった。また、当時は怨恨/Rancor付きのリバー・ボア/River Boaやアルビノ・トロール/Albino Trollなどもよく見かけたので、それらに対処しづらいのも痛かった。
また、元々それほど汎用性に富む呪文ではないため、サイドボード要員とされることも多かった。その場合、「無駄になることを考えてサイクリング」という必要性が薄いため、軽い復仇/Reprisalの方が選ばれることがあった。