煙幕/Smoke

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[[火力]][[呪文]]重視で使える[[マナ]]が増える中盤以降が勝負となる遅い[[バーン]]系[[赤]]デッキで、序盤を乗り切るために便利なエンチャントだった。
 
[[火力]][[呪文]]重視で使える[[マナ]]が増える中盤以降が勝負となる遅い[[バーン]]系[[赤]]デッキで、序盤を乗り切るために便利なエンチャントだった。
が、[[色]]の特質的に防御能力が低く持久戦がつらい赤が、[[スライ]]や[[ポンザ]]などの高速デッキにシフトするにつれ、自縛行為になるこれも使われなくなっていった。
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しかし、[[色]]の特質的に防御能力が低く持久戦がつらい赤が、[[スライ]]や[[ポンザ]]などの高速デッキにシフトするにつれ、自縛行為になるこれは使われなくなっていった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
+
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
+
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[レア]]

2008年7月28日 (月) 22:00時点における版


Smoke / 煙幕 (赤)(赤)
エンチャント

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。


クリーチャー牽制用エンチャント。クリーチャーは1ターンに1体しかアンタップしなくなるので、多数のクリーチャーを並べるデッキにはかなり痛い。

火力呪文重視で使えるマナが増える中盤以降が勝負となる遅いバーンデッキで、序盤を乗り切るために便利なエンチャントだった。

しかし、の特質的に防御能力が低く持久戦がつらい赤が、スライポンザなどの高速デッキにシフトするにつれ、自縛行為になるこれは使われなくなっていった。

参考

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