ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler

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勝負は[[激突]]に似ているが、マナ総量が同値でもよいので互いに[[土地]]を捨てた場合でも[[強化]]でき効率は良い。
  
 
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*[[]]のルーターは[[捨てる|捨てて]]から[[引く]]ものがほとんどなのだが、このカードは逆になっている。
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*[[手札]]が無い状態で[[ドロー]][[発掘]]などに置換しカードを捨てない場合がある。あなたがカードを捨てなかった場合は強化は行われず、あなたがカードを捨てたなら対戦相手がカードを捨てなくても強化は発生する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Fallout統率者デッキ]] - [[レア]]

2024年3月14日 (木) 13:59時点における最新版


Cait, Cage Brawler / ケージ・ファイター、ケイト (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。
これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1

あなたターン中は破壊不能である伝説の人間戦士攻撃時にルーティング防御プレイヤーマナ総量比べをし、勝てば強化される。

勝負は激突に似ているが、マナ総量が同値でもよいので互いに土地を捨てた場合でも強化でき効率は良い。

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