射程内/Within Range

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[[戦場に出た]]とき[[戦士]]・[[トークン]]2体を[[生成]]し、[[あなた]]が[[攻撃]]するたび[[対戦相手]]へ[[攻撃]]している[[クリーチャー]]の数だけ[[ライフ]]を失わせる[[エンチャント]]。
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*対戦相手を攻撃しているクリーチャーは[[誘発型能力]]の[[解決]]時に参照される。誘発後に[[除去]]や[[攻撃している状態で戦場に出る]]クリーチャーで変動し得る。
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*対戦相手の[[コントロール]]する[[プレインズウォーカー]]や、対戦相手が[[守る者]]である[[バトル]]に攻撃しているクリーチャーはカウントされない。
  
 
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2025年4月26日 (土) 22:03時点における最新版


Within Range / 射程内 (3)(黒)
エンチャント

このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。


戦場に出たとき戦士トークン2体を生成し、あなた攻撃するたび対戦相手攻撃しているクリーチャーの数だけライフを失わせるエンチャント

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