ドラゴン鎮め/Dragon Appeasement
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− | [[繁殖力/Fecundity]]などと似ているが、[[対戦相手]]にクリーチャーを[[除去]]される場合などの損失を補填することなどはできず、能動的な運用が求められる。幸いこの[[色]]は[[貪食]]を持つクリーチャーが多く、[[誘発条件]]を満たしやすい。しかし、[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]デメリットは大きく、下手をすると生け贄に捧げるクリーチャーも弾切れになってしまう。継続的に[[トークン]] | + | [[繁殖力/Fecundity]]などと似ているが、[[対戦相手]]にクリーチャーを[[除去]]される場合などの損失を補填することなどはできず、能動的な運用が求められる。幸いこの[[色]]は[[貪食]]を持つクリーチャーが多く、[[誘発条件]]を満たしやすい。しかし、[[ドロー・ステップ]]を[[飛ばす]]デメリットは大きく、下手をすると生け贄に捧げるクリーチャーも弾切れになってしまう。継続的に[[トークン]]を発生させるなど頭数を確保する工夫と共に、いざとなればこの[[エンチャント]]自体を[[除去]]する回避策を用意しておきたい。 |
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2009年6月18日 (木) 11:06時点における版
Dragon Appeasement / ドラゴン鎮め (3)(黒)(赤)(緑)
エンチャント
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
クリーチャーが生け贄に捧げられることに反応してドローできる、風変わりなドローエンジン。
繁殖力/Fecundityなどと似ているが、対戦相手にクリーチャーを除去される場合などの損失を補填することなどはできず、能動的な運用が求められる。幸いこの色は貪食を持つクリーチャーが多く、誘発条件を満たしやすい。しかし、ドロー・ステップを飛ばすデメリットは大きく、下手をすると生け贄に捧げるクリーチャーも弾切れになってしまう。継続的にトークンを発生させるなど頭数を確保する工夫と共に、いざとなればこのエンチャント自体を除去する回避策を用意しておきたい。