説得/Persuasion

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1[[マナ]]増えた[[支配魔法/Control Magic]]。もしくは[[土地]]がアンタップしない[[不実/Treachery]]。まあそれらが不当に強いのであって、これがそこまで弱いということではない。
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1[[マナ]]増えた[[支配魔法/Control Magic]]。もしくは[[フリースペル]]でなくなった[[不実/Treachery]]。調整され弱体化しているものの、元が不当に強いのであって、これがそこまで弱いということはない。
  
多少[[重い]]が、[[スタンダード]]時代の[[パーミッション]]でも、主に[[サイドボード]]からの活躍を見せる。
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多少[[重い]]が、[[オンスロート]]を含む[[スタンダード]]での[[パーミッション]]でも、主に[[サイドボード]]からの活躍を見せた。
  
 
*これ以降は5マナが永続的に[[コントロール]]を奪う際の1つの目安になった。
 
*これ以降は5マナが永続的に[[コントロール]]を奪う際の1つの目安になった。
 
*[[第10版]]で[[押収/Confiscate]]と入れ替わる形で、[[アンコモン]]として[[再録]]される。
 
*[[第10版]]で[[押収/Confiscate]]と入れ替わる形で、[[アンコモン]]として[[再録]]される。
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*[[同型再版]]に[[精神の制御/Mind Control]]が存在する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2009年7月26日 (日) 21:22時点における版


Persuasion / 説得 (3)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。


1マナ増えた支配魔法/Control Magic。もしくはフリースペルでなくなった不実/Treachery。調整され弱体化しているものの、元が不当に強いのであって、これがそこまで弱いということはない。

多少重いが、オンスロートを含むスタンダードでのパーミッションでも、主にサイドボードからの活躍を見せた。

参考

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