誘発

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=誘発/Trigger=
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'''誘発/Trigger'''は、ゲームの状況が[[誘発条件]]を満たすこと。[[誘発型能力]]が[[スタック]]にのることが「予約」された状態と考えてもよい。
 
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ゲームの状況が[[誘発条件]]を満たすこと。[[誘発型能力]]が[[スタック]]にのることが「予約」された状態と考えてもよい。
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*「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに乗る」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに乗るのは次に[[優先権]]が発生するときであり、それまでは「待機」する。
 
*「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに乗る」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに乗るのは次に[[優先権]]が発生するときであり、それまでは「待機」する。

2009年8月31日 (月) 22:36時点における版

誘発/Triggerは、ゲームの状況が誘発条件を満たすこと。誘発型能力スタックにのることが「予約」された状態と考えてもよい。

  • 「誘発する」ことと「誘発型能力がスタックに乗る」ことは同じではない。誘発した能力がスタックに乗るのは次に優先権が発生するときであり、それまでは「待機」する。

参考

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