ナントゥーコの影/Nantuko Shade

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
  
 
*シェイドと言えば[[コモン]]に数多く生息し、その殆どが微妙なコスト・パフォーマンスのクリーチャーだが、[[トーメント]]の黒で[[レア]]と言う好条件が見事に重なった結果、こうも強いシェイドが生まれてしまったようだ。
 
*シェイドと言えば[[コモン]]に数多く生息し、その殆どが微妙なコスト・パフォーマンスのクリーチャーだが、[[トーメント]]の黒で[[レア]]と言う好条件が見事に重なった結果、こうも強いシェイドが生まれてしまったようだ。
*[[レア]]であるシェイドはこれのみ。[[ダブルシンボル]]のシェイドも同様。
+
*[[レア]]であるシェイドはこれのみ。[[ダブルシンボル]]のシェイドは長らくこれのみだったが、[[ゼンディカー]]にて[[墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper]]が追加された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:トーメント]] - [[レア]]

2009年9月30日 (水) 20:25時点における版


Nantuko Shade / ナントゥーコの影 (黒)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) シェイド(Shade)

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/1

ダブルシンボルとはいえ、能力が優秀。というかシェイドとしては考えられないコスト・パフォーマンスである。当時の黒における優良ウィニークリーチャーの筆頭ともいえる。

陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersと相性がよく、当時の黒コントロールではフィニッシャーとして大いに暴れた。またノワールのような、マナがあまり溜まりづらいデッキでも活躍するという典型的なグッドスタッフである。

パンプアップマナ効率が良く、マナが出る状態の場合焼き殺すことも難しい。無論、プレイヤーアタックが通ってしまった場合、それは重い一撃となる。呼べるということは展開を止めれば4/3が保障されているので、マナを余らせる必要性が比較的低い黒コントロールには都合が良い。

エターナルでも、黒系のデッキで大いに活躍している。序盤でもタルモゴイフ/Tarmogoyfと相打ち以上を取りやすい点も評価の一つ。

参考

MOBILE