Battle Frenzy

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[[トランプル]]という突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。
 
[[トランプル]]という突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。
 
まあ、緑[[クリーチャー]]にとっては[[タフネス]]が上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。
 
まあ、緑[[クリーチャー]]にとっては[[タフネス]]が上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。
 
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]]  - [[コモン]]

2010年1月28日 (木) 02:13時点における版


Battle Frenzy (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。


全体強化系のインスタント。 この手の呪文にしては珍しいが、原則的にパワーのみ強化という点では赤らしくもある。 赤というステロイドなどのビートダウンと合致した色なのも、悪くない。

点数で見たマナ・コストや原則+1/+0強化という点で、同じアイスエイジ呪文、スタンピード/Stampedeに少し似ている。 が、さすがにあちらはレアでこちらはコモントランプルという突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。 まあ、緑クリーチャーにとってはタフネスが上がる分はスタンピードよりも優れているので、選択の余地もありそう。

参考

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