流砂/Quicksand
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− | *[[マナバーン]]誌において、[[藤田剛史]] | + | *[[マナバーン]]誌において、[[藤田剛史]]が好きなカードに挙げている。今じゃこんな強さは考えられない、と[[カードパワー]]の高さを語っていたが、直後の[[第9版]]で[[再録]]され、[[第10版]]でも続けて[[再録]]されている。 |
*[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]で[[砂漠/Desert]]が再録され、[[時のらせんブロック]]が[[スタンダード]]だった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。 | *[[時のらせん]]の[[タイムシフト]]で[[砂漠/Desert]]が再録され、[[時のらせんブロック]]が[[スタンダード]]だった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。 | ||
*ビジョンズ版(第9版・第10版)の{{日本語画像|Quicksand~10E|イラスト}}は砂に沈んでいる人の腕が描かれており、なかなか怖い。 | *ビジョンズ版(第9版・第10版)の{{日本語画像|Quicksand~10E|イラスト}}は砂に沈んでいる人の腕が描かれており、なかなか怖い。 | ||
− | + | *[[ワールドウェイク]]の[[ゼンディコン]][[サイクル]]を[[エンチャント]]すれば、能力を[[起動]]し[[墓地]]へ置かれても[[手札]]へ戻る。だたし、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するか、起動型能力で除去するかの判断が必要。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] |
2010年1月31日 (日) 16:01時点における版
飛行クリーチャーは除去できないが、飛行を持つクリーチャーの方が圧倒的に少ないので、この条件はあまりデメリットにならない。ただし、攻撃クリーチャーという制約上システムクリーチャーを除去できる可能性は低い。
初出当時のスタンダードは再生持ちのリバー・ボア/River Boaや、プロテクション持ちのサルタリーの僧侶/Soltari Priestなど、タフネス1〜2域に除去しにくい優秀クリーチャーが多かったので非常によくトーナメントで見かけられた。トーナメントでの使用率の高さは、第4版退場でミシュラの工廠/Mishra's Factoryが抜けた穴を埋めるのに使われたことも大きく寄与している。
- マナバーン誌において、藤田剛史が好きなカードに挙げている。今じゃこんな強さは考えられない、とカードパワーの高さを語っていたが、直後の第9版で再録され、第10版でも続けて再録されている。
- 時のらせんのタイムシフトで砂漠/Desertが再録され、時のらせんブロックがスタンダードだった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。
- ビジョンズ版(第9版・第10版)のイラストは砂に沈んでいる人の腕が描かれており、なかなか怖い。
- ワールドウェイクのゼンディコンサイクルをエンチャントすれば、能力を起動し墓地へ置かれても手札へ戻る。だたし、ブロックするか、起動型能力で除去するかの判断が必要。