戦闘前メイン・フェイズ
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− | '''戦闘前メイン・フェイズ'' | + | '''戦闘前メイン・フェイズ'''/''Precombat Main Phase''は、ターンの一番最初の[[メイン・フェイズ]]のこと。第1メイン・フェイズとも呼ばれる。 |
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*現在「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは3枚。一番早いものは[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。 | *現在「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは3枚。一番早いものは[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]であるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。[[第6版]]発売時のルール改正で[[戦闘フェイズ]]が独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。 | ||
+ | *そのターンの戦闘フェイズを[[飛ばす|飛ばし]]たり、何らかの[[効果]]で追加の戦闘フェイズと追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく[[戦闘後メイン・フェイズ]]である。 | ||
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2010年2月21日 (日) 15:19時点における版
戦闘前メイン・フェイズ/Precombat Main Phaseは、ターンの一番最初のメイン・フェイズのこと。第1メイン・フェイズとも呼ばれる。
解説
特にターンに1度だけ、メイン・フェイズに誘発させたい能力がある時、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に……」というテキストで使われている。今のところ、それらの全てはマナを生み出す誘発型能力である(マナを使って自由に呪文をプレイできるのはメイン・フェイズだけであるため)。
- 現在「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは3枚。一番早いものはエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardであるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。第6版発売時のルール改正で戦闘フェイズが独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。
- そのターンの戦闘フェイズを飛ばしたり、何らかの効果で追加の戦闘フェイズと追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく戦闘後メイン・フェイズである。