夢繰り/Dreamwinder

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4[[マナ]]4/3と、[[青]]にとってはマナ効率の良い[[クリーチャー]]。相手に[[島]]が無いと[[攻撃]]できないが、自分の[[能力]]でその欠点を克服できる。だが、そのために自分の島1枚を[[生け贄に捧げる]]のは青にとっては痛い。
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4[[マナ]]4/3と、[[青]]にとってはマナ効率の良い[[クリーチャー]]。[[対戦相手]]が[[島]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと[[攻撃]]できないが、自分の[[能力]]でその欠点を克服できる。だが、そのために自分の島1つを[[生け贄に捧げる]]のは青にとっては痛い。
  
[[ブロック]]だけなら特に条件は無いので、序盤は普通に[[ブロッカー]]としても使える。
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[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]だけなら特に条件はないので、序盤は普通に[[ブロッカー]]としても使える。
  
 
*[[クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent]]のリメイク版。元祖は[[生息条件]](島)だったので、[[上位互換]]と言える。
 
*[[クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent]]のリメイク版。元祖は[[生息条件]](島)だったので、[[上位互換]]と言える。

2010年8月13日 (金) 21:35時点における版


Dreamwinder / 夢繰り (3)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

夢繰りは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青),島を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

4/3

4マナ4/3と、にとってはマナ効率の良いクリーチャー対戦相手コントロールしていないと攻撃できないが、自分の能力でその欠点を克服できる。だが、そのために自分の島1つを生け贄に捧げるのは青にとっては痛い。

ブロックだけなら特に条件はないので、序盤は普通にブロッカーとしても使える。

参考

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