真珠の達人/Master of Pearls
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Master of Pearls / 真珠の達人 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
表向きになったときの誘発型能力として正義の突撃/Righteous Chargeを内蔵したクリーチャー。
変異コストはダブルシンボル5マナとやや重いが、打ち消されない全体強化のコンバット・トリックは魅力的。リミテッドではゲームを決める決定力があるため、色が合うなら積極的に採用したい。一方構築ではヘリオッドの槍/Spear of Heliodなどといった恒久的な全体強化手段が優先される事が多く、活躍できるかどうかは未知数。採用する際はクリーチャーである点を上手に活かしたい。