傷跡/Scar

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2011年3月29日 (火) 05:52時点におけるPlus (トーク | 投稿記録)による版
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Scar / 傷跡 (黒/赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。


戦闘の成長/Battlegrowthと対になるインスタント

リミテッドでは安定性のあるコンバット・トリックであり、無条件で採用できる。タフネス1のクリーチャーを除去したり、頑強の妨害をしたりと何枚引いても困らない。

参考

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