シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill
提供:MTG Wiki
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)
飛行、二段攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
シルバークイル大学/Silverquill Collegeの創設者である伝説のエルダー・ドラゴン。飛行に加えて二段攻撃を持ち、戦闘開始ステップにプレイヤーを対象にする3つのモードから2つを選び、異なる2人のプレイヤーに与える。
モードはそれぞれ、2/1飛行の墨獣トークンの生成、ライフロスを伴うドロー、+1/+1カウンターによる全体強化。通常の2人対戦では対戦相手が有効利用できないモードを押し付けるのがセオリー。相手にクリーチャーがいない状態で3番目の全体強化を渡すのがベストだが、そう毎回相手の場が空っぽであるわけもないので、他にフライヤーがいない状況で自身で踏みつぶせる墨獣を渡す、不要札を引くことに期待してドローを渡すなど、時には他のモードを渡す必要もあるだろう。状況に応じてどのモードが相手にとって一番腐るか、そもそもモードを選ばない方がいいのかを考える必要がある、テクニカルなクリーチャーである。
リミテッドにおいては神話レアドラゴンの中でも屈指のボムレア。基本的に全体強化モードを自身に、相手に他2つの内不要そうな方を渡す、を繰り返していれば大体勝てる。除去手段が限られているので、ドローのモードを渡してもリスクは低い。クリーチャーの頭数が足りなければトークンのモードで適宜補充しよう。
統率者戦などの多人数戦では、特定のプレイヤーと結託して利益を分かち合ったり交渉材料にしたりと、独自の面白みが出てくる。
- モードは1つも選ばないか、選ぶなら必ずちょうど2つを選ばなければならない。自分のために1つだけ選ぶことはできないし、選ぶなら適正な対象となるプレイヤーが2人以上いる必要がある。
関連カード
サイクル
ストリクスヘイヴン:魔法学院の創始ドラゴン/The Founder Dragonsサイクル。対抗色2色の伝説のエルダー・ドラゴンで、稀少度は神話レア。
- シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill(白黒)
- ガラゼス・プリズマリ/Galazeth Prismari(青赤)
- ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom(黒緑)
- ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Lorehold(赤白)
- ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix(緑青)
背景ストーリー上はストリクスヘイヴン/Strixhavenの創始者であり、五つの大学の名は彼らの名に因む。
ストーリー
シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquillはアルケヴィオス/Arcaviosの創始ドラゴン/The Founder Dragonsの一体で、魔法学院ストリクスヘイヴン/Strixhavenのシルバークイル大学/Silverquill Collegeの創設者(イラスト1、イラスト2)。