生まれ変わった勇士/Reborn Hero

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2008年8月12日 (火) 23:39時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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スレッショルドに達しなくても、3マナ2/2警戒でそれなりの性能。さらにスレッショルドに達すれば、なかなか除去されないしぶといクリーチャーになる。

登場した当時は冥界のスピリット/Nether Spiritのように活躍するのではと騒がれた。しかし実際には、トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤のブロッカーという役目を果たせない。また、蘇るのには白マナ2つという意外と残しにくいマナが必要で、神の怒り/Wrath of Godと併用するなんてことは難しかった。マナを支払うのも、場から墓地に置かれたその時でなければならず、制約が大きかった。どちらかと言うと、「ちょっと変わった再生」くらいに思った方がよいようだ。

  • デザイン途中では、警戒ではなく、「生まれ変わった勇士にブロックされたクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを失う」という能力を持っていたが、テキストをすっきりするために現在のものになった。

参考

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