戦闘後メイン・フェイズ

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戦闘後メイン・フェイズ/Postcombat Main Phaseはターンの2回目以降のメイン・フェイズのこと。通常は第2メイン・フェイズのことを指すが、戦闘後メイン・フェイズと第2メイン・フェイズは同義ではない。

解説

特別な能力でもない限り、クリーチャー呪文はここで唱える方がよい。戦闘中に使えるマナは残しておいた方がコンバット・トリックに対処できる上、ブラフにもなる。

  • 戦闘フェイズを追加する効果の多くはメイン・フェイズもセットで追加されるようになっており、それらの追加されたメイン・フェイズ(第3メイン・フェイズ、第4メイン・フェイズ……)も戦闘後メイン・フェイズに含まれる。
    • 戦闘後メイン・フェイズに誘発する能力は第2以降の各メイン・フェイズで誘発するが、第2メイン・フェイズに誘発する能力は第2メイン・フェイズでしか誘発しない。
  • そのターンの戦闘フェイズが飛ばされていても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘後メイン・フェイズである。

参考

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