戦歌の狂戦士/Battlesong Berserker
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2025年1月3日 (金) 03:49時点におけるAerugo aeruginosa (トーク | 投稿記録)による版
Battlesong Berserker / 戦歌の狂戦士 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3/4あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体にパワー修整と威迫を与える人間・狂戦士。
パワーが少し上がっているが、基本的には最優秀殺害者/Most Valuable Slayerの与えるキーワード能力がアレンジされた形。あちらと同じくこれ自身が攻撃する必要は無く、何なら攻撃クリーチャー以外を対象にしてもよい。尤も構築で通用するカードパワーがあるかというと口ごもる程度の性能ではあるので、特殊なコンボに組み込む余地があるかとなると厳しいだろうが。
主戦場のリミテッドでは、回避能力持ちの少ないファウンデーションズのカードプール内で威迫を付与できるシステムクリーチャーというだけで採用圏内。ある程度パワーのあるクリーチャーで攻撃すれば1:2交換か打点かを強要しやすくなる。互いにクリーチャーが並びやすいので純粋な回避能力としては機能しないケースも多いが、飛行と組み合わせるなどすれば止めがたいアタッカーを作り出すことが可能。自ら4/4威迫としてクロックを刻める自己完結性の高さに加えて補助に徹しても申し分ない性能を持っている点が強力であり、強くデッキを選ぶことなく赤系のデッキに採用できる良カード。