盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper

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2010年6月6日 (日) 13:29時点におけるふみ (トーク | 投稿記録)による版
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Blind Creeper / 盲目の忍び寄るもの (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ビースト(Beast)

プレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、盲目の忍び寄るものはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3

2マナ3/3とコスト・パフォーマンスが良いウィニークリーチャー。デメリットとして、呪文唱えられるたびに縮んでしまう。自分対戦相手双方で誘発する点に注意が必要である。

多くの場合で攻撃時に3/3を維持できるのは優秀。サイクルの仲間と同じく、こちらはなるべく1発が大きい呪文で戦えるとなお良い。

ただし、例えば相手だとこちらの呪文をカウンターされただけで瀕死になってしまうように、性能は相手のデッキに大きく依存する。手札破壊などでサポートするのも良いだろう。

リミテッドでは優秀なコモンクリーチャー。構築で使うならゾンビビーストである点にも注目したい。

関連カード

サイクル

フィフス・ドーンの、呪文唱えたときに誘発するデメリット能力を持つクリーチャーサイクル

参考

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