Battle Frenzy
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Battle Frenzy (2)(赤)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする緑でないクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
全体強化系のインスタント。 この手の呪文は赤の色の役割にしては珍しいが、原則的にパワーのみ強化という点では赤らしくもある。赤緑というステロイドなどのビートダウンと合致した色なのも、悪くない。
点数で見たマナ・コストや原則+1/+0強化という点で、同じアイスエイジの緑の呪文、スタンピード/Stampedeに少し似ている。しかし、さすがにあちらはレアでこちらはコモン。トランプルという突破性能がないため、切り札としてみると見劣りする。緑のクリーチャーにとってはタフネスが上がる点はスタンピードよりも優れているので、選択の余地はありそうではある。