初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire
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Adamaro, First to Desire / 初めて欲したもの、仇麻呂 (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
初めて欲したもの、仇麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、手札に最も多くのカードを持つ対戦相手の手札にあるカードの枚数に等しい。
*/*対戦相手の手札の枚数を参照するマロー/Maroのバリエーション。
金属モックス/Chrome Moxでの高速召喚が有用だと思われるが、炎歩スリス/Slith Firewalkerと違って速攻はないのでどこまで活躍できるかは不透明。手札を溜め込ませる、土地破壊デッキやハウリング・オウルなら出番はあるかもしれない。
高速ダンプの赤が使った場合、相手にコントロールを奪われてもまったく怖くないところが利点。
- 多人数戦なら、割と安定して使える可能性が高まる。
関連カード
サイクル
神河救済の手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクル。マロー/Maroのバリエーションである。
- 初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
- 初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream
- 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
- 初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire
- 初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live