ケルゥの呪文奪い/Kheru Spellsnatcher

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Kheru Spellsnatcher / ケルゥの呪文奪い (3)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake) ウィザード(Wizard)

変異(4)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3

変異誘発型能力として呪文乗っ取り/Spelljackを内蔵したクリーチャー。元のコストが(青)(青)(青)(3)なので裏向きで唱えるコストを加味してもコストパフォーマンスは悪くない。

変異の持つ奇襲性と打ち消しは相性が良いが、表向きになるのに本家同様に6マナも要するので対戦相手には警戒されやすい。クリーチャーとしての性能も3/3と決して良好とは言えないので、ゲームを決めるような強力な呪文を奪えるかどうかが鍵となってくるだろう。

青の濃いコントロールで使うと裏向きで出している分本家よりもバレやすい。そのためパーミッションなどよりも青を含むアグロよりのデッキでサイドチェンジ後に奇襲的に使うなどのほうがいいかもしれない。その場合色拘束が緩くなっているのは利点。


参考

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