剣士の魔法印/Fencer's Magemark
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Fencer's Magemark / 剣士の魔法印 (2)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
赤の魔法印は先制攻撃。 赤には頭でっかちなクリーチャーやパンプアップ能力を持つクリーチャー、パワーに修整を与えるエンチャントも多いので、戦闘において優位に立てる可能性は十分にある。 ただし、戦闘に参加させた直後にこれが除去されると、先制攻撃に頼った複数ブロックなどの時に大惨事になるので注意すること。
サイクル
ギルドパクトの魔法印。自分がコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーに影響を与える。
- 守護者の魔法印/Guardian's Magemark
- 浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark
- 屍術師の魔法印/Necromancer's Magemark
- 獣使いの魔法印/Beastmaster's Magemark