初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live
提供:MTG Wiki
1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Masumaro, First to Live / 初めて生きたもの、増麻呂 (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。
*/*手札1枚あたりの効率が2倍である、マロー/Maroのバリエーション。
回避能力は無いものの、手札が4枚あるだけで8/8の化け物になる。 今の環境で使われるかは微妙だが十分に強力な生物。 6マナと重いが、ターボランド系の緑コントロールも存在することだし、活躍の可能性がないとは言えない。
- 通称「マシュマロ」。
サイクル
神河救済の手札の枚数を参照する「麻呂」サイクル。
- 初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
- 初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream
- 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
- 初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire