夢の掌握/Dream's Grip

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Dream's Grip / 夢の掌握 (青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


ぐるぐる/Twiddleのほぼ上位互換。 何が上位互換かというと、双呪の上なんとエンチャントタップすることができる。 エンチャントをタップさせて嬉しい局面はそう多くはなかったが、未来予知タップ能力を持つエンチャントが登場したため、あながち無駄な機能というわけでもなくなった。

双呪でプレイする際、テキストの順番通りに解決するので、まずタップする効果、次にアンタップする効果となる。

片方のモードだけをプレイする場合

  • 本家ぐるぐる/Twiddleはタップするのかアンタップするのかは解決時に選ぶが、こっちはモードで分かれている為プレイ時に宣言する必要がある。その点に限ればぐるぐる/Twiddleの方が良いと言えなくも無い。

たとえば放射/Radiate墨流しのネフィリム/Ink-Treader Nephilimコピーする際には、ぐるぐる/Twiddleに利があると言える。

参考

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