Kjeldoran Guard

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2008年8月5日 (火) 11:51時点における58.87.230.130 (トーク) - whois による版
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Kjeldoran Guard (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。

1/1

クリーチャー支援クリーチャー。 タップだけで、1クリーチャーに+1/+1することができる。 ただ無条件に有利な能力ではなく、支援対象を離れるとこれも失われてしまうデメリットがあり、カード・アドバンテージを失いやすい『個別エンチャント』のような性格を持っている。

条件に氷雪土地が絡むので、自由に使えないのも苦しいところ。 相手が氷雪土地を使っていると、これは攻勢時にはバニラと変わらない。 守勢時を考えれば、これを採用するときは普通氷雪土地は使わないことになるだろう。

氷雪土地の影響や『共倒れする』デメリットがなくなった代わりに、攻撃クリーチャー限定の強化になっている。

氷雪土地の影響や『共倒れする』デメリットがなくなった。能力をプレイできるタイミングは若干遅くなるが、ほぼ上位互換といえよう。

さまざまな条件やデメリットが無くなり、完全な上位互換である。

参考

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