悪魔憑きエンジン/Possession Engine
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Possession Engine / 悪魔憑きエンジン (3)(青)(青)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
搭乗3
コントロールを得たクリーチャーは戦闘に参加できなくなってしまうが、これ自身の搭乗コストにすることで弱点をカバーできる。もちろん、戦闘に依存しない能力を持つクリーチャーを奪えば有効活用しやすい。
- 基本的なルールは誘惑蒔き/Sower of Temptation#ルールを参照。
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