圧倒する雷/Resounding Thunder

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2009年2月15日 (日) 00:46時点における220.109.114.245 (トーク) - whois による版
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Resounding Thunder / 圧倒する雷 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(5)(黒)(赤)(緑)((5)(黒)(赤)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたは圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。


アラーラの断片に登場した、圧倒するサイクル版。 素でうった場合はインスタントで対象を選べる3マナ3点、火葬/Incinerateと比べれば劣っているが、一応火力の及第点。 しかしサイクリングした場合は6点を飛ばし、しかもプレイでは無いため打ち消され無い。そして当然1枚引ける。

サイクリングは「マナのそろわない序盤や、無駄になったら別のカードに変換できる」というコンセプトで作られた能力だが、このサイクルは「序盤は通常の呪文としてプレイし、後半になればサイクリングしつつより大きな効果を得られる」という逆の使い方になる。その中でも、特に火力のこれは「序盤は小型クリーチャーを焼き、後半は大型クリーチャープレイヤーを焼きつつドローを進める」という効果的な使い方が可能。

問題は三色を含む8マナというサイクリングの重さだが、アラーラブロックは全体的に大型なカードが多く、故にそのサポートカードも多い為に案外たやすく行使できることも。


  • かつて最強と言われたカウンターの衰退を後押しするような一枚。

関連カード

サイクル

アラーラの断片の「圧倒する」サイクル友好色3含む8マナサイクリングと、普通に唱えた場合の2倍の効果サイクリング誘発型能力を持つ。

参考

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