風受け売り/Sailmonger
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Sailmonger / 風受け売り (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) モンガー(Monger)
クリーチャー — 人間(Human) モンガー(Monger)
(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3自分のクリーチャーを飛ばしても相手も飛んでくるのでらちが明かない。 自分だけ飛ばすなら、青だし、他の方法もいろいろあるのでは? 使うなら何らかの方法で土地を拘束する必要があるかもしれない。
翼わな/Wing Snareなどのカードでコンボしてみる?
- 怪物のようなイラストが多いこのサイクルの中では、かなり美しいイラストでマスクスのボックスのパッケージ・イラストになっている。
サイクル
メルカディアン・マスクスのモンガー。4マナ3/3で、オールプレイ能力を持つ。