Urborg

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2008年2月29日 (金) 13:15時点におけるNovember (トーク | 投稿記録)による版
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Urborg
伝説の土地

(T):(黒)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃か沼渡りを失う。


渡り先制攻撃を失わせる伝説の土地。 同じサイクルHammerheimは全ての土地渡りを失わせるので、ちょっと見劣りする。

には攻撃重視で先制攻撃に弱い頭でっかちクリーチャーも多いので、それらの「相打ち戦術」には有効。 黒マナが出せるので、沼/Swampの代わりに使うこともできる。デッキに1枚刺しならば伝説であるデメリットを受けない。

サイクル

レジェンドの、各に対応した伝説の土地

参考

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