馬術
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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馬術/Horsemanship
Lu Meng, Wu General / 呉の将軍 呂蒙 (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4回避能力の1つ。ポータル三国志で登場し、いい雰囲気を出した。
馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにブロックされない。 馬術を持つクリーチャーは、地上に立っているので、馬術を持たないクリーチャーも ブロックできる。
馬術を持たないクリーチャーを | 馬術を持つクリーチャーを | ||
馬術を持たないクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできない | |
馬術を持つクリーチャーは | ブロックできる | ブロックできる |
効果は飛行の別バージョンと言ってしまってよい。 ただし馬術と飛行は別物なので、"馬術を持ち飛行を持たないクリーチャー"は、"飛行を持ち馬術を持たないクリーチャー"をブロックできず、逆もまた然り。
しかし悲しいかな、馬術クリーチャー達の性能はエターナルのトーナメントで活躍できるほど高くはない。
- 飛行を持つ緑クリーチャーは少ないが、馬術でもそれは同様で烈女 祝融夫人/Lady Zhurong, Warrior Queenが1体存在するのみ。
また、足絡めの罠/Trip Wireなど「対馬術」の役割も同じく緑が持っている。
- 強化呪文の的盧馬/Riding the Dilu Horseでの馬術付加も可能である。
ポータル系における緑の飛行持ちがムーン・スプライト/Moon Spriteのみであることを考えると、かなり待遇は良いと言えよう。
参考
総合ルール
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造