初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live
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Masumaro, First to Live / 初めて生きたもの、増麻呂 (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。
*/*手札1枚あたりの効率が2倍である、マロー/Maroのバリエーション。
回避能力は無いものの、手札が4枚あるだけで8/8の化け物になる。神河救済時点の環境で使われるかは微妙だが十分に強力な生物。
6マナと重いが、ターボランド系の緑コントロールも存在することだし、活躍の可能性がないとは言えない。
- 通称「マシュマロ」。
関連カード
サイクル
神河救済の手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクル。マロー/Maroのバリエーションである。
- 初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
- 初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream
- 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
- 初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire
- 初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live
参考
- 壁紙
- カード個別評価:神河救済 - レア