Quagmire
提供:MTG Wiki
レジェンドの対土地渡りエンチャントサイクルの黒版。これは沼渡りを阻止する。
沼渡りは黒のクリーチャーが持つことが多いため、同色を除去しづらい黒にとっては案外悪くない。
- ちなみに同じレジェンドでは、「対象のクリーチャー1体の沼渡りを奪う」能力を持つ土地が2枚ある(UrborgとHammerheim)。渡りクリーチャーが大量に並ぶ状況は珍しいので、そちらを使った方がよいかもしれない。
関連カード
サイクル
レジェンドの対応する土地渡りを防ぐエンチャントのサイクル。構築ではなかなか使われない土地渡りを3マナも使って阻止するのは非常に効率が悪く、駄目カードとして名高い。
- Great Wall
- Undertow
- Quagmire
- Crevasse
- Deadfall
アイスエイジではこれらのサイクルをまとめたStaff of the Agesが登場した。
- 「[タイプ]渡り」への対応するタイプ(基本土地タイプ)さえ合致していれば、特殊タイプなどの条件は問わない。例えばRime Dryad(氷雪森渡り)などもこれで止めることができる。
参考
- 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time 第31位(Braingeyser)
- カード個別評価:レジェンド - アンコモン1