戦争の扇動/Incite War

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Incite War / 戦争の扇動 (2)(赤)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。
・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
双呪(2)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


プレイヤー1人がコントロールするクリーチャー全体にインプのあざけり/Imps' Taunt、もしくはキッカーなしの野蛮な攻勢/Savage Offensive双呪でその両方。

一斉攻撃してきた相手を先制攻撃で一斉除去、というのが理想。 といっても攻撃強制だけでリミテッドでは除去として働く事が多く、使い勝手は良い。 お互いに攻撃にいけない、が膠着している局面は大きくアドバンテージを得られる事もある。

参考

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