暗黒のマントル/Umbral Mantle
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Umbral Mantle / 暗黒のマントル (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは「(3),(Q):このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
装備(0)
アンタップ能力を持つ装備品全般に言えることだが、自身がタップ能力を持つクリーチャーに装備させることで複数回の起動が可能である。
たとえば、マナクリーチャーに装備し、何かしらの方法(マナの反射/Mana Reflectionなど)で3マナ引き出せれば無限にパワーとタフネスが上昇させることができる。ただし、回避能力がなければブロックされて終わりなので極楽鳥/Birds of Paradiseなどがいいのかもしれない。
そうでなくてもクリーチャーを投げることができれば、対戦相手のエンド前に複数回起動し、十分強化されたクリーチャーが飛んでいく姿が見れるかもしれない。
はびこり/Overgrowthをつけた土地をクリーチャー化して装備すると無限にパワーとタフネスを上げることが出来る。回避能力を持つ樹上の村/Treetop Villageやフェアリーの集会場/Faerie Conclaveなどがいいかもしれない。