煙女/Kemuri-Onna

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Kemuri-Onna / 煙女 (4)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

煙女が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは煙女をオーナーの手札に戻してもよい。

3/3

手札を捨てさせる187クリーチャー。 重いなりにサイズはあるし、アドバンテージの取りやすい能力なので及第点と言えそう。

このサイクルはいずれか2体を交互に出せば何度でも能力を利用できるのだが、特にこれと霧女/Kiri-Onnaの組み合わせは割と強力。マナがあれば、ということだが。 煙女自身は未達の目/Eye of Nowhere消耗の渦/Consuming Vortexなどのバウンス秘儀との組み合わせが有効。 霧女/Kiri-Onnaと組み合わせれば、狙ったクリーチャーをピンポイントで除去することも可能だろう。

サイクル

神河救済の女スピリットcip能力と、自身を手札に戻すスピリットクラフト能力を持つ。

参考

MOBILE