ダールの癒し手/Daru Healer

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Daru Healer / ダールの癒し手 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/2

サマイトの癒し手/Samite Healerが1マナ重くなったら、タフネス+1と変異を得た。

リミテッドではプリベンターは大きな存在であり、それが(一度だけでも)奇襲的に動けるならなお有効。 タフネス増加もありがたいのだが、オンスロート・ブロックには火花鍛冶/Sparksmith溶岩使いの技/Lavamancer's Skillなど継続的に2点以上のダメージを飛ばす存在もあり、タフネス2だからといって安心できないのが残念。

参考

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