激戦の戦域/Contested War Zone
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Contested War Zone / 激戦の戦域
土地
土地
クリーチャーがあなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは激戦の戦域のコントロールを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
攻撃クリーチャーのに+1/+0修整を与えられる土地。ただしあなたに戦闘ダメージが与えられるとコントロールを奪われてしまう。
打点を上げるために多くの攻撃クリーチャーを並べたいところだが、返しの攻撃に備えてブロック・クリーチャーも用意しておかなければならないのが悩ましいところ。対戦相手と同じ数のクリーチャーを残しておけばある程度は安全だが、除去や速攻クリーチャーによって計算が狂わされないよう、こちらも除去などを構えておきたい。
- 多人数戦では、複数のプレイヤーのコントロールするクリーチャーによって同時にあなたが戦闘ダメージを与えられ、その数だけ激戦の戦域の能力が誘発する可能性がある。その場合、能力をスタックに置く順番はあなたが決めるため、コントロールを誰に渡すかはあなたが選べる。コントロールを渡したいプレイヤーの分の能力を最初にスタックに置けばよい。
参考
- 非マナ能力を持つ土地
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ミラディン派閥 - レア