ステップ
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
ステップ/Step
フェイズを細分化した概念。ステップを持たないフェイズも存在する。
フェイズ内で行われる行動を順番づけるために用いられるもので、まあなくてもいいと言えばなくてもいい。
開始フェイズがアンタップ・ステップ、アップキープ・ステップ、ドロー・ステップに、 戦闘フェイズが戦闘開始ステップ、攻撃クリーチャー指定ステップ、ブロック・クリーチャー指定ステップ、戦闘ダメージ・ステップ、戦闘終了ステップに、 終了フェイズがターン終了ステップ、クリンナップ・ステップにそれぞれ分かれる。 メイン・フェイズはステップを持たない。
あるフェイズの中の全てのステップが飛ばされると、それはもとのフェイズが飛ばされたものとして扱う。