「うねる塔甲羅/Meandering Towershell」を編集中
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− | [[攻撃クリーチャー]] | + | [[攻撃クリーチャー]]に指定した次の[[ターン]]に[[攻撃]]を行うという、一風変わった[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。 |
− | 5[[マナ]]5/9の[[マナレシオ]]に加えて[[回避能力]]を持つものの、最初の攻撃は[[戦場に出る|戦場に出て]]から2ターン後、それ以降も2ターンに1度しか攻撃できないと、[[アタッカー]]としての性能は高くない。[[ | + | 5[[マナ]]5/9の[[マナレシオ]]に加えて[[回避能力]]を持つものの、最初の攻撃は[[戦場に出る|戦場に出て]]から2ターン後、それ以降も2ターンに1度しか攻撃できないと、[[アタッカー]]としての性能は高くない。[[対戦相手]]のターンに[[戦場]]にいないことは[[ソーサリー・タイミング]]の[[除去]]を受けないメリットと言えるが、[[召喚酔い]]している間は無防備なので、完全な[[除去耐性]]にはなっていないのが惜しいところ。 |
− | + | [[ブロッカー]]としての性能は高く、[[リミテッド]]ではそれだけでも優秀。 | |
− | * | + | *[[ティムールの隆盛/Temur Ascendancy]]との相性は良い。[[速攻]]付与によりソーサリー・タイミングの除去を完全に受け付けなくなり、戦場に[[戻す|戻る]]たびに[[引く|ドロー]]できる。 |
*日本語版の[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]と思われる。meanderには「(道や川が)うねる、曲がりくねって続く」の他に「(人や動物が)あてもなく彷徨う、動き回る」の意味もある。この場合は後者だろう。 | *日本語版の[[カード名]]は[[誤訳/名訳|誤訳]]と思われる。meanderには「(道や川が)うねる、曲がりくねって続く」の他に「(人や動物が)あてもなく彷徨う、動き回る」の意味もある。この場合は後者だろう。 | ||
− | *2ターンに1度しか攻撃できない特徴は過去に登場した数少ない[[緑]]の[[海亀]]である[[Giant Turtle]] | + | *2ターンに1度しか攻撃できない特徴は過去に登場した数少ない[[緑]]の[[海亀]]である[[Giant Turtle]]にも見られる。亀の甲羅の硬さを表しているのか、パワーよりタフネスが高い点も共通している。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
*攻撃している状態で戦場に戻ることは「攻撃した」ものとしては扱わない。詳細な[[ルール]]は[[攻撃している状態で戦場に出る#ルール|攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。 | *攻撃している状態で戦場に戻ることは「攻撃した」ものとしては扱わない。詳細な[[ルール]]は[[攻撃している状態で戦場に出る#ルール|攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。 | ||
− | ** | + | **戦場に戻った瞬間自身の能力で[[追放]]され、永遠に攻撃できないなどということはない。 |
**[[強襲]]との関係に注意。攻撃し追放されたターンは強襲条件は満たされているが、攻撃している状態で戦場に戻ったターンは(他のクリーチャーで攻撃していない限り)強襲条件は満たされていない。 | **[[強襲]]との関係に注意。攻撃し追放されたターンは強襲条件は満たされているが、攻撃している状態で戦場に戻ったターンは(他のクリーチャーで攻撃していない限り)強襲条件は満たされていない。 | ||
− | *攻撃先は攻撃している状態で戦場に戻る際に改めて選ぶ。攻撃クリーチャーに指定したときと同じ[[プレイヤー]]または[[プレインズウォーカー]]を攻撃する必要はない。 | + | *攻撃先は攻撃している状態で戦場に戻る際に改めて選ぶ。攻撃クリーチャーに指定したときと同じ[[プレイヤー]]または[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃する必要はない。 |
− | *[[あなた]]が攻撃クリーチャーに指定したうねる塔甲羅が自身の能力で追放された場合、そのうねる塔甲羅の[[オーナー]]が誰であっても、それはあなたの[[コントロール]]下で戦場に戻る。 | + | *[[あなた]]が攻撃クリーチャーに指定したうねる塔甲羅が自身の能力で追放された場合、そのうねる塔甲羅の[[オーナー]]が誰であっても、それはあなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で戦場に戻る。 |
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*戦場に戻ってくるのは、あなたの次のターンの[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]である。 | *戦場に戻ってくるのは、あなたの次のターンの[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]である。 | ||
− | ** | + | **このカードを戦場に戻す前に、そのターンの攻撃に参加するクリーチャーを指定する。 |
− | **[[連続突撃/Relentless Assault]] | + | **[[連続突撃/Relentless Assault]]などで同じターンに複数回の戦闘フェイズが起こる場合、1回目の戦闘で追放しても2回目の戦闘では戦場に戻ってこない。 |
− | ** | + | **戦場に戻るはずのターンに複数回の戦闘フェイズが起こる場合、必ず最初の戦闘で戻ってくる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]] | ||
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