お土産のTシャツ/Souvenir T-Shirt

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[[起動コスト]]が重いわりに得られるのは修整のみ。[[ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear]]と比べると+4/+4は狙いたい。1個でもグッズを身に着けていれば2回サイコロを振れるので、サイコロを振るたび[[誘発]]する[[能力]]とも[[シナジー]]がある。
 
[[起動コスト]]が重いわりに得られるのは修整のみ。[[ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear]]と比べると+4/+4は狙いたい。1個でもグッズを身に着けていれば2回サイコロを振れるので、サイコロを振るたび[[誘発]]する[[能力]]とも[[シナジー]]がある。
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[[神河:輝ける世界]]及び[[ファイレクシア:完全なる統一]]の[[プレリリース]]で配布されたお守りなど、複数身につけやすいグッズであれば(入手難易度はともかくとして)容易に大きな修整が得られる。その気になればいくらでもサイコロを振ることができるが、サイコロで誘発する能力と組み合わせる場合はやりすぎて嫌われないように注意。
  
 
==ルール<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unfinity-release-notes-2022-10-07 Unfinity Release Notes](Feature [[2022年]]10月7日 [[Mark Rosewater]] and [[Jess Dunks]]著)</ref>==
 
==ルール<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/unfinity-release-notes-2022-10-07 Unfinity Release Notes](Feature [[2022年]]10月7日 [[Mark Rosewater]] and [[Jess Dunks]]著)</ref>==

2023年1月24日 (火) 11:43時点における版


Souvenir T-Shirt / お土産のTシャツ (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの提供でお贈りします ― これが戦場に出るに際し、2個の6面体サイコロを振る。追加で、あなたが身につけているマジック関連製品1つにつき1個の6面体サイコロを振る。それらの出目のうち2つを選ぶ。
装備しているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xは1つ目の選ばれた出目、Yは2つ目の選ばれた出目に等しい。
装備(4)
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]


サイコロで出た出目に応じて修整を得られる装備品マジックのグッズを身に着けているとボーナスのサイコロを得られる。

起動コストが重いわりに得られるのは修整のみ。ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegearと比べると+4/+4は狙いたい。1個でもグッズを身に着けていれば2回サイコロを振れるので、サイコロを振るたび誘発する能力ともシナジーがある。

神河:輝ける世界及びファイレクシア:完全なる統一プレリリースで配布されたお守りなど、複数身につけやすいグッズであれば(入手難易度はともかくとして)容易に大きな修整が得られる。その気になればいくらでもサイコロを振ることができるが、サイコロで誘発する能力と組み合わせる場合はやりすぎて嫌われないように注意。

ルール[1]

  • 「マジック関連製品/Magic-branded item」とは、マジックのロゴ、シンボル、アート、またはその他のブランドを識別するマークを含む衣料品または着用可能なアクセサリーを指す。通常組になっているもの(靴下など)は一組で1つと数える。
    • 元来着用可能なもののみを指し、例えばスリーブなどはこれに当てはまらない。

脚注

  1. Unfinity Release Notes(Feature 2022年10月7日 Mark Rosewater and Jess Dunks著)

参考

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