「お粗末/Humble」を編集中

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{{#card:Humble}}
 
{{#card:Humble}}
  
[[クリーチャー]]1体を一時的に0/1の[[バニラ]]にしてしまう[[インスタント]]。
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[[クリーチャー]]を一時的に無力化する[[インスタント]]。
  
 
類似の[[能力]]を持つ[[カード]]に[[謙虚/Humility]]があるが、謙虚は[[エンチャント]]であるため[[ボードコントロール]]の要素が強く、お粗末はインスタントであるため奇襲的な要素の方が強い。
 
類似の[[能力]]を持つ[[カード]]に[[謙虚/Humility]]があるが、謙虚は[[エンチャント]]であるため[[ボードコントロール]]の要素が強く、お粗末はインスタントであるため奇襲的な要素の方が強い。
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特に[[戦闘]]中に使うとかなり有効である([[コンバット・トリック]])。[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のようなクリーチャーでも簡単に[[破壊]]できるようになる。
 
特に[[戦闘]]中に使うとかなり有効である([[コンバット・トリック]])。[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]のようなクリーチャーでも簡単に[[破壊]]できるようになる。
  
*[[ウルザズ・サーガ]]における日本語版カードでは「すべての能力を失い、ターン終了時まで0/1のクリーチャーとなる」と、能力を失わせる効果が永続するかのように読める[[誤訳/名訳|誤訳]]がある。
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*日本語版カードは「すべての能力を失い、ターン終了時まで0/1のクリーチャーとなる」と、能力を失わせる効果が永続するかのように読める[[誤訳/名訳|誤訳]]がある。
 
*[[カード]]として登場したのは[[謙虚/Humility]]より後だが、謙虚はお粗末を参考にして作られていると言う逸話がある。順番が前後しているのは、[[テンペスト]]製作段階ではカード案としてまずお粗末が作られ、それを参考に謙虚が作られ…と両方の案が存在したが、このうちお粗末だけが没になり、テンペストでは謙虚のみ世に出ることとなったからである。
 
*[[カード]]として登場したのは[[謙虚/Humility]]より後だが、謙虚はお粗末を参考にして作られていると言う逸話がある。順番が前後しているのは、[[テンペスト]]製作段階ではカード案としてまずお粗末が作られ、それを参考に謙虚が作られ…と両方の案が存在したが、このうちお粗末だけが没になり、テンペストでは謙虚のみ世に出ることとなったからである。
*なぜかウルザズ・サーガの[[構築済みデッキ]]4種類のうち3種類に入っている。
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*なぜか[[ウルザズ・サーガ]]の[[構築済みデッキ]]4種類のうち3種類に入っている。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[羊術/Ovinize]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[青]]の[[羊術/Ovinize]]として[[タイムシフト]]。
*[[エターナルマスターズ]]で[[コモン]]として[[再録]]。[[パウパー]]で使用可能となった。
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*[[エターナルマスターズ]]で[[コモン]]として[[再録]]。[[Pauper]]で使用可能となった。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

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