「しなやかな打撃者/Sinuous Striker」を編集中

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{{#card:Sinuous Striker}}
 
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いわゆる[[流動石/Flowstone|流動石]]型の[[パンプアップ]][[能力]]と、[[永遠]]を持つ[[クリーチャー]]。
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いわゆる[[流動石/Flowstone|流動石]]型の[[パンプアップ]][[能力]][[永遠]]を持つ[[クリーチャー]]。
  
通常の状態では、もともとの[[P/T]]が低いためパンプアップ能力を[[起動]]するのは1回が限度であり、[[コンバット・トリック]]としても[[打点]]としても大した圧力にはならない。ただし永遠を持つため[[死亡]]することがあまり損にならず、積極的に相討ちを狙っていける点は悪くない。そして永遠で[[戦場]]に戻ってくると、[[サイズ]]が大きくなりぐっと扱いやすくなる。最大7点の打点は[[青]]の[[アンコモン]]としては破格の性能である。
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通常の状態では、もともとの[[P/T]]が低いため、パンプアップ能力を[[起動]]するのは1回が限度であり、[[コンバット・トリック]]としても[[打点]]としても大した圧力にはならない。ただし永遠を持つことから[[死亡]]することがあまり損にならないため、積極的に相討ちを狙っていける点は悪くない。そして永遠で[[戦場]]に戻ってくると、P/Tが向上してぐっと扱いやすくなる。最大7点の打点は[[青]]の[[アンコモン]]としては破格の性能である。
  
 
手早く永遠を起動することを狙うなら、能力を2回起動して自殺させるのも手ではある。ただし永遠の[[起動コスト]]に[[手札]]が必要であることから、[[カード・アドバンテージ]]の観点では損になるため注意が必要。
 
手早く永遠を起動することを狙うなら、能力を2回起動して自殺させるのも手ではある。ただし永遠の[[起動コスト]]に[[手札]]が必要であることから、[[カード・アドバンテージ]]の観点では損になるため注意が必要。

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