たなびく緑青/Viridescent Wisps

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[[緑]]の[[強化|強化呪文]]には珍しく[[パワー]]のみが上昇するため、[[コンバット・トリック]]が少し制限されてしまっている。それでも[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]との相性はよいのだが、修整値が1のため[[プレイヤー]]へのトドメには使いづらい。戦闘において[[クリーチャー]]のパワーを少し上げてやることで、相打ちをさせたり[[ブロッカー]]をどかしたりする目的で使用してやれば、[[キャントリップ]]による[[アドバンテージ]]補填と合わせてなかなかの結果をもたらしてくれる。
 
[[緑]]の[[強化|強化呪文]]には珍しく[[パワー]]のみが上昇するため、[[コンバット・トリック]]が少し制限されてしまっている。それでも[[先制攻撃]]や[[二段攻撃]]との相性はよいのだが、修整値が1のため[[プレイヤー]]へのトドメには使いづらい。戦闘において[[クリーチャー]]のパワーを少し上げてやることで、相打ちをさせたり[[ブロッカー]]をどかしたりする目的で使用してやれば、[[キャントリップ]]による[[アドバンテージ]]補填と合わせてなかなかの結果をもたらしてくれる。
  
*[[クリーチャー]]の[[色]]が緑に変わることで、[[プロテクション]]に引っかかりにくくなるというのは若干のメリットと言えるだろう。
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*[[クリーチャー]]の[[色]]が緑に変わることで、[[プロテクション]]に引っかかりにくくなるというのは若干のメリットと言えるだろう。[[リミテッド]]においても[[魂の刈り取り/Soul Reap]]の対抗策になる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年9月15日 (月) 11:05時点における版


Viridescent Wisps / たなびく緑青 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで緑になるとともに+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。


強化呪文には珍しくパワーのみが上昇するため、コンバット・トリックが少し制限されてしまっている。それでも先制攻撃二段攻撃との相性はよいのだが、修整値が1のためプレイヤーへのトドメには使いづらい。戦闘においてクリーチャーのパワーを少し上げてやることで、相打ちをさせたりブロッカーをどかしたりする目的で使用してやれば、キャントリップによるアドバンテージ補填と合わせてなかなかの結果をもたらしてくれる。

関連カード

サイクル

シャドウムーアのたなびく呪文サイクルキャントリップ付きで、対象クリーチャー1体のを変更し効果を与える。

色を変えることによって、リミテッドで強力な神格の鋼/Steel of the Godheadなどの亜神の名を冠したオーラを一時的に無力化できることもあるので、意外なシーンで重宝することも。

参考

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