「ちらつき/Flicker」を編集中
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− | [[パーマネント]]を一瞬だけ[[戦場を離れる|戦場から離れ]]させる[[カード]] | + | [[パーマネント]]を一瞬だけ[[戦場を離れる|戦場から離れ]]させる[[カード]]。 |
− | 一見すると意味不明のカードだが、実際にはさまざまな使い方がある。[[オーラ]] | + | 一見すると意味不明のカードだが、実際にはさまざまな使い方がある。[[オーラ]]を外したり、[[クリーチャー]]の[[ダメージ]]をリセットしたり、[[対戦相手]]に奪われたクリーチャーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を取り戻したり、[[187クリーチャー]]の[[CIP]][[能力]]を[[誘発]]させたり、他にもいろいろ。[[スタンダード]]で使えた頃は[[凡人の錯覚/Delusions of Mediocrity]]を[[寄付/Donate]]して、これで取り戻すのが最も効果的な使い道だった。 |
− | [[ | + | *パーマネントを[[リセット]]するカードとしてデザインされた。 |
− | + | **[[戦場]]に戻るとき、完全に新しいパーマネントとして[[戦場に出る]]。戦場を離れる前の情報は一切残っていない。このため「この能力は、各ターンに1回のみ[[起動]]できる。」といった能力ももう一度起動することができる。 | |
− | *[[戦場]]に戻るとき、完全に新しいパーマネントとして[[戦場に出る]] | + | *[[騙し討ち/Sneak Attack]]のような、クリーチャーを正規の[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わず]]に出すものの、ターン終了時に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なければならないというカードと組み合わせると、出したクリーチャーを生け贄に捧げる必要がなくなり戦場に残せる。さらに騙された気分である。 |
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*[[裏向き]]のクリーチャーは表になって戻ってくる。[[変異]]コスト踏み倒しに有効。 | *[[裏向き]]のクリーチャーは表になって戻ってくる。[[変異]]コスト踏み倒しに有効。 | ||
− | + | *最初に出たこれの亜種と言えるカードは、少し遠いが[[解放/Liberate]]。その後、[[霊体の地滑り/Astral Slide]]などのさまざまなカードに発展していく。「即座に戻る」という点での亜種は[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]。また[[ちらつくスピリット/Flickering Spirit]]が自身専用でこれと似た[[能力]]を持つ。 | |
− | * | + | **亜種と言われるものは以上のようにクリーチャー限定のものが多い。そのため、CIP能力を持つクリーチャーではないパーマネントに対処できる希有なカードであると言える。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[レア]] |