「つまみ食い貯め/Morselhoarder」を編集中

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[[リミテッド]]では、[[フルタップ]]で[[唱える|唱えて]]も2[[マナ]]まで使えるので、隙を生みにくい手軽な[[ファッティ]]。[[萎縮]]を持つクリーチャーにも強いのは、[[シャドウムーア・ブロック]]のリミテッドでは大きな利点である。
 
[[リミテッド]]では、[[フルタップ]]で[[唱える|唱えて]]も2[[マナ]]まで使えるので、隙を生みにくい手軽な[[ファッティ]]。[[萎縮]]を持つクリーチャーにも強いのは、[[シャドウムーア・ブロック]]のリミテッドでは大きな利点である。
 
一方、[[構築]]では[[重い]]わりに目立った能力ではなかったので下記の[[無限コンボ]]でもない限り見向きもされなかったが、[[ミラディンの傷跡]]で[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]が登場し、[[エターナル]]では[[献身のドルイド/Devoted Druid]]とセットで[[サバイバル]]のお供に使われた。
 
  
 
*[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
 
*[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
*かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、能力がデメリットとなる場合があったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、斧研ぎの巨人などと同じ6/4のクリーチャーとしても扱うことが簡単になった。
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*かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、斧研ぎの巨人や大喰らいのワームなどの[[上位互換]]とは言えなかったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、ほぼ上位互換となった。
**単純な6/4のクリーチャーとは異なり、[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]など、パワー5以上で戦場に出たとき誘発するカードの恩恵が得られない点や、[[倍増の季節/Doubling Season]]や対戦相手の[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]]がある状態では戦場に出た瞬間に墓地送りになる点には注意。
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**[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]など、戦場に出たときのサイズを参照するカードとの相性は、巨人やワームの方が上である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]

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