「ねじれのワーム/Warping Wurm」を編集中
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{{#card:Warping Wurm}} | {{#card:Warping Wurm}} | ||
− | + | [[マジック]]史上でもトップクラスにどうしようもない[[クリーチャー]]。出したターンでは1/1[[バニラ]]。[[対抗色]][[マルチカラー]]の4[[マナ]]も払っているにもかかわらずである。 | |
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標準で[[フェイジング]]を持っている上に、さらに自身の能力で[[フェイズ・アウト]]するため挙動が少々ややこしい。 | 標準で[[フェイジング]]を持っている上に、さらに自身の能力で[[フェイズ・アウト]]するため挙動が少々ややこしい。 | ||
− | + | *1ターン目 普通に終了 | |
− | + | *2ターン目 [[アンタップ・ステップ]]の開始時に[[フェイジング]]能力により[[フェイズ・アウト]] | |
− | + | *3ターン目 [[アンタップ・ステップ]]の開始時に[[フェイズ・イン]]し、直後の[[アップキープ・ステップ]]開始時に自身の能力で[[フェイズ・アウト]] | |
− | + | *4ターン目以降 3ターン目の繰り返し | |
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− | + | つまり、ほぼ常時[[フェイズ・アウト]]しっぱなしであると言うことだ。3ターン目にようやく2/2になり、それ以降は1ターンにつき+1/+1のペースで[[強化]]されていくが、強化している間は上記の通り[[フェイズ・アウト]]しっぱなしであるため何の役にも立たない。 | |
− | + | [[アップキープ・ステップ]]開始時に(2)(青)(緑)と支払う事で[[フェイズ・アウト]]を免れる事ができるが、通常の[[フェイジング]]による[[フェイズ・アウト]]を防ぐ訳ではないので、4マナ払い続けてようやく「2ターンに1回使える」クリーチャーになる。しかも[[フェイズ・アウト]]を防いでいると強化のペースが遅れてしまうので踏んだり蹴ったりである。 | |
− | [[ | + | 正直、こんなものを使うぐらいなら[[Water Wurm]]を使った方がずっとましだろう。そして、極め付けにこいつは[[レア]]である。本当にどうしようもない。「成長するクリーチャーは弱い」の典型的な例である。 |
*[[ロック]]デッキに入れて20/20まで育てて[[殴る]]と[[対戦相手]]は非常に嫌な気分になること請け合い。 | *[[ロック]]デッキに入れて20/20まで育てて[[殴る]]と[[対戦相手]]は非常に嫌な気分になること請け合い。 | ||
− | + | *「''ワームといえども、はじめは小さい。''」という[[フレイバー・テキスト]]は、上手くカードの味を出しているが、どうあってもねじれのワームはねじれのワームである。 | |
− | *「'' | + | |
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== 参考 == | == 参考 == | ||
− | *[ | + | *[http://members.at.infoseek.co.jp/braingeyser/04/0217.html#15 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第15位(Braingeyser) |
− | + | ||
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[レア]] | ||
[[Category:ミラージュの再録禁止カード|ねしれのわあむ]] | [[Category:ミラージュの再録禁止カード|ねしれのわあむ]] |