ほつれ服の世捨て人/Ragged Recluse

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[[自分]]が[[手札]]を[[捨てる|捨てた]][[ターン]]の[[終了ステップ]]で[[変身]]する[[ウィニー]][[クリーチャー]]。
 
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自分のターンのみなので、[[対戦相手]]の[[ハンデス]]では基本的に[[誘発]]できない。[[ルーター]]などで自分から捨てる必要がある。
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自分のターンのみなので、[[対戦相手]]の[[手札破壊]]では基本的に[[誘発]]できない。[[ルーター]]などで自分から捨てる必要がある。
  
 
変身しても3[[マナ]]級であり、しかも条件を満たした瞬間には変身しない都合上、変身後に[[攻撃]]できるのは基本的に4[[ターン]]目以降なので、[[テンポ・アドバンテージ]]は発揮しにくい。[[能力]]も強い[[シナジー]]を発揮できる類ではない。
 
変身しても3[[マナ]]級であり、しかも条件を満たした瞬間には変身しない都合上、変身後に[[攻撃]]できるのは基本的に4[[ターン]]目以降なので、[[テンポ・アドバンテージ]]は発揮しにくい。[[能力]]も強い[[シナジー]]を発揮できる類ではない。

2021年11月22日 (月) 13:24時点における版


Ragged Recluse / ほつれ服の世捨て人 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 農民(Peasant)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、ほつれ服の世捨て人を変身させる。

2/1
Odious Witch / 憎まれ者の魔女
〔黒〕 クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

憎まれ者の魔女が攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/3

自分手札捨てたターン終了ステップ変身するウィニークリーチャー

自分のターンのみなので、対戦相手手札破壊では基本的に誘発できない。ルーターなどで自分から捨てる必要がある。

変身しても3マナ級であり、しかも条件を満たした瞬間には変身しない都合上、変身後に攻撃できるのは基本的に4ターン目以降なので、テンポ・アドバンテージは発揮しにくい。能力も強いシナジーを発揮できる類ではない。

リミテッドなら誘発手段は専らトークンであり、それを前提としたデザインだろう。血・トークンを多めに使うデッキなら2マナ枠として一定の評価はできる。

参考

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