またたくスピリット/Blinking Spirit

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4[[マナ]]にして2/2は少し[[重い]]気がするが、0マナで[[手札]]に戻せるので[[除去]]されることがないし、自分が[[神の怒り/Wrath of God]]を撃っても死なない。なかなか便利な[[能力]]を持った[[クリーチャー]]であるため当時は結構使われた。→[[ブリンキィ・ホープス]]
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[[起動コスト]]なしで自身を[[手札]][[戻す]]ことができる[[クリーチャー]]
  
*昔は[[クリーチャー・タイプ]]が「またたくスピリット(Blinking Spirit)」だった。現在は見ての通り[[スピリット]]となって、[[神河ブロック]]のカードとの[[シナジー]]が期待できる。特に[[スピリットクラフト]]との相性は抜群。
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4[[マナ]]にして2/2は少し[[重い|重く]]感じるが、0[[マナ]]で手札に戻せるので[[除去]]されることがないし、[[あなた|自分]]が[[神の怒り/Wrath of God]]を撃っても死なない。なかなか便利な[[能力]]を持ったクリーチャーであるため、当時は結構使われた(→[[ブリンキィ・ホープス]])。
*[[スタック]]ルール導入によって、かつては生きて手札に戻そうと思えば「[[ブロック]]のみ」だったものが、今は相手に[[ダメージ]]を与えてから手札に戻す[[当て逃げ]]が可能となり、かなり強化された形になった。
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*印刷時は「またたくスピリット/Blinking Spirit」というカード名と同名の[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[バトルロイアル]]に収録される際に[[スピリット]]に変更された。現在はスピリットであるため、[[神河ブロック]]のカードとの[[シナジー]]が期待できる。特に[[スピリットクラフト]]との相性は抜群。
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*[[第6版]]のルール改定によって、一時期、大幅に強化されていた。第6版ルールでは[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]は一度[[スタック]]に置かれるため、その割り振りがスタックに置かれた状態で[[能力]][[起動]]することで、それ以前のルールでは不可能だったいわゆる[[当て逃げ]]が可能であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの割り振りにスタックを用いなくなったため、現在ではこのテクニックは不可能となっている。
 
*[[アイスエイジ]]版の{{日本語画像|Blinking Spirit~ICE|イラスト}}は飛んでいるように見えるが、[[飛行]]は持っていない。
 
*[[アイスエイジ]]版の{{日本語画像|Blinking Spirit~ICE|イラスト}}は飛んでいるように見えるが、[[飛行]]は持っていない。
*[[時のらせん]][[ちらつくスピリット/Flickering Spirit]]としてリメイクされた。
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*[[時のらせん]]では類似の[[カード名]]と[[能力]]を持つ[[ちらつくスピリット/Flickering Spirit]]が登場した。
  
 
==参考==
 
==参考==

2009年8月6日 (木) 16:23時点における版


Blinking Spirit / またたくスピリット (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(0):またたくスピリットをオーナーの手札に戻す。

2/2

起動コストなしで自身を手札戻すことができるクリーチャー

4マナにして2/2は少し重く感じるが、0マナで手札に戻せるので除去されることがないし、自分神の怒り/Wrath of Godを撃っても死なない。なかなか便利な能力を持ったクリーチャーであるため、当時は結構使われた(→ブリンキィ・ホープス)。

参考

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