またたくスピリット/Blinking Spirit

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*[[第6版]]のルール改定によって、一時期、大幅に強化されていた。第6版ルールでは[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]は一度[[スタック]]に置かれるため、その割り振りがスタックに置かれた状態で[[能力]]を[[起動]]することで、それ以前のルールでは不可能だったいわゆる[[当て逃げ]]が可能であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの割り振りにスタックを用いなくなったため、現在ではこのテクニックは不可能となっている。
 
*[[第6版]]のルール改定によって、一時期、大幅に強化されていた。第6版ルールでは[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]は一度[[スタック]]に置かれるため、その割り振りがスタックに置かれた状態で[[能力]]を[[起動]]することで、それ以前のルールでは不可能だったいわゆる[[当て逃げ]]が可能であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの割り振りにスタックを用いなくなったため、現在ではこのテクニックは不可能となっている。
 
*{{Gatherer|id=83962|アイスエイジ版のイラスト}}は飛んでいるように見えるが、[[飛行]]は持っていない。
 
*{{Gatherer|id=83962|アイスエイジ版のイラスト}}は飛んでいるように見えるが、[[飛行]]は持っていない。
*[[時のらせん]]では類似の[[カード名]]と[[能力]]を持つ[[ちらつくスピリット/Flickering Spirit]]が登場した。
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*[[時のらせん]][[ちらつくスピリット/Flickering Spirit]]としてリメイクされた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2010年4月6日 (火) 03:18時点における版


Blinking Spirit / またたくスピリット (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(0):またたくスピリットをオーナーの手札に戻す。

2/2

起動コストなしで自身を手札戻すことができるクリーチャー

4マナにして2/2は少し重く感じるが、0マナで手札に戻せるので除去されることがないし、自分神の怒り/Wrath of Godを撃っても死なない。なかなか便利な能力を持ったクリーチャーであるため、当時は結構使われた(→ブリンキィ・ホープス)。

参考

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